課程先進行道德與人性的文本討論,再播放禁歌,並在歌曲結束後宣布學生已遭逮捕,隨即進入桌遊情境。遊戲結束後,學生透過學習單整理自己的選擇,討論白色恐怖時期人們在獄中的掙扎,以及背叛、求生與道德之間的衝突。教師觀察,多數學生都曾在遊戲裡做出利己行為,也因此能坦白思考:「如果今天是我,我也會這樣嗎?」桌遊提供了一個相對安全的情境,讓平時難以直接討論的人性陰暗面得以被看見。